Sunflower Field  Photography at sunset

portifólio fernando c da silva

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Minha especialidade atualmente é o Flutterflow, uma plataforma no/low code, mas que consigo desenvolver qualquer sistema através dele, usando algumas outras ferramentas junto. Uso os bancos de dados Relacionais (Supabase) ou não relacionais (Firebase)

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JogoMarcado

Agendamento de quadras de esportes

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gerenciamento de grupos e participantes

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consultorias

consultorias sobre flutterflow

O único limite é o da sua mente!! Até onde você deixará sua mente te levar?

Pessoal

Minhas experiências em programação começou uns 4 anos atrás quando resolvi fazer alguns apps para brincar com a linguagem kotlin, desde então peguei gosto pelo mundo da programação, porém havia parado por um tempo por achar um pouco complicado a questão de layout, eu tenho um raciocínio lógico muito bom, porém o layout me pegava, então depois de alguns anos conheci a plataforma no/lo code Flutter flow que facilitou minha vida, então voltei a programar, e hoje é uma das minhas fontes de renda.

Pontos Fortes

  • Autodidata com uma extrema facilidade em aprender qualquer coisa assim como agilidade nesse aprendizado
  • facilidade com pesquisas em fóruns, youtube e no google para achar as soluções necessárias
  • pontual
  • raciocínio lógico rápido
  • ideias para desenvolvimentos
  • facilidade para trabalho em equipe
  • sociável.

Pontos Fracos

  • Design criativo de imagens e vídeos, sei executar porém minha imaginação para arte não é das melhores, então preciso de um auxílio de pessoas com esse toque de arte para os desenvolvimentos, eu até faço o layout UI/UX sozinho, porém não fica dos melhores
  • Não gosto de pegar muitos projetos de uma vez, pois não gosto de fazer as coisas correndo ou dar prazos muito longo aos clientes.

Profissional

trabalhei alguns anos como segurança do trabalho e comissário de voo na modalidade de clt, após pedir demissão como comissário de voo na azul, eu sai para viajar o mundo pois estava fazendo e vivendo dos meus investimentos, assim como criação de robôs para o mercado financeiro, bots para mt5 e profitchart, e indicadores de modo geral, porém eu vi que não iria me deixar rico ou milionário, então resolvi voltar para área da programação e criar alguns micro-saas para ter essa possibilidade no futuro, enquanto os projetos caminham eu resolvi fazer alguns freelancers para me manter até lá.

Programação - Banco de Dados

Hoje eu tenho a habilidade de trabalhar com bancos não relacionais (firebase) e bancos relacionais (supabase), que são as integrções nativas que existem dentro do flutterflow

Programação - FullStack - FlutterFlow

hoje minha maior habilidade é em desenvolver qualquer tipo de sistema usando a plataforma no/low code flutterflow, assim como algumas outras ferramentas de auxílo para concluir algumas tarefas específicas, como api’s, plugins, entre outros

Programação - Sistema de Pagamentos

  • Stripe
  • asaas
  • mercado pago
  • posso estudar sobre outras tecnologias.

Objetivo do sistema UniiAtom

O sistema é uma plataforma de cursos online por assinatura, onde há um sistema de bonificações (pagamentos) no formato de afiliados, onde tanto produtor quanto alunos poderão ganhar uma bonificação pelas indicações feitas. O aluno paga uma única assinatura e terá acesso á todos os cursos dentro do plano escolhido, sem nenhum tipo de limite, enquanto assinatura estiver ativa

Tecnologias usadas

  • flutterflow ferramenta no/low code (linguagem usada flutter e dart), finalizando o projeto com base para android, ios e web
  • Banco de dados não relacional (firebase), onde faço todo o crud dos alunos, cursos, professores, pagamentos, bonificações, afiliados, entre outros.
  • make (integromat) para fazer algumas automações (usando webhook) para a distribuição de bonificações entre os membros dentro da plataforma
  • sistema de pagamentos asaas, para geranciar as assinaturas e os pagamentos dos afiliados via pix
  • sendgrid para envio de emails automáticos

Tempo de construção

O tempo total para o desenvolvimento foi de 3 meses, devido estar iniciando na programação e levando um tempo a mais para executar determinadas funções.

Considerações

Layout UX/UI desenvolvido por min, não ficou dos melhores, porém ficou 100% funcional e responsivo tanto para web quanto mobile

Acessos

  • caso queira o acesso para ver os vídeos pode me solicitar por email suporte@uniiatom.com.br
  • você pode se cadastrar gratuitamente e ver todos os cursos, módulos e aulas de cada curso, só não pdoerá assistir as aulas.

Objetivo do sistema JogoMarcado

  • O sistema foi desenvolvido para algumas finalidades:
  • criação e gerenciamento de partidas de esportes, onde as pessoas podem criar suas partidas, deixar que pessoas entrem e façam parte do time, assim como gerar times aleatórios
  • sistema de anúncios próprios, onde as pessoas podem criar seus próprios anúncios e então é mostrado para os demais participantes
  • sistema de agendamentos para quadras de esportes disponibilizarem seus agendamentos de forma automática, podendo assim otimizar seu tempo e organização. Sendo assim um micro saas onde várias quadras de todas as modalidades podem gerencias seus negócios.
  • sistema de notificação quando um novo agendamento foi feito, alguma alteração nos jogos marcados, entre outros

Tecnologias usadas

  • flutterflow ferramenta no/low code (linguagem usada flutter e dart), finalizando o projeto com base para android, ios e web
  • Banco de dados não relacional (firebase), onde faço todo o crud das partidas, anúncios, quadras e agendamentos
  • sistema de pagamentos asaas, para geranciar as assinaturas.

Tempo de construção

O tempo total para o desenvolvimento foi de 2 semanas.

Considerações

Layout UX/UI desenvolvido por min, não ficou dos melhores, porém ficou 100% funcional e responsivo tanto para web quanto mobile

Acessos

  • caso queira o acesso para ver os vídeos pode me solicitar por email jogomarcadooficial@gmail.com

Objetivo do sistema Millo

Millo é um sistema desenvolvido para um grupo de igrejas onde irão gerenciar atividades e também os participantes dessas atividades, podendo adicionar, deletar, mover os participantes.

Tecnologias usadas

  • flutterflow ferramenta no/low code (linguagem usada flutter e dart), finalizando o projeto com base para android, ios e web
  • Banco de dados relacional (supabase), onde faço todo o crud das grupos, participantes e membros

Tempo de construção

O tempo total para o desenvolvimento foi de 2 semanas.

Considerações

  • Layout UX/UI desenvolvido por min, não ficou dos melhores, porém ficou 100% funcional e responsivo tanto para web quanto mobile
  • desenvolvimento como freelancer em uma equipe, onde fiz toda parte de back-end e front-end, construção das telas, utilizando um mockup fornecido pela equipe.
  • trabalhamos com o gerenciador de tarefas clickup
  • e o balsamiq
  • não tive autorização para fornecer imagens ou acessos.

Objetivo das Consultorias

  • Consultorias com o objetivo de auxiliar programadores em suas dúvidas e afazeres relacionados á plataforma flutterflow, firebase, supabase, asaas, stripe, entre outros.
  • fazendo integrações, criando componentes, códigos, lógicas, api’s, entre outros.

Tecnologias usadas

  • flutterflow ferramenta no/low code (linguagem usada flutter e dart), finalizando o projeto com base para android, ios e web
  • Banco de dados não relacional (firebase) ou relacional (supabase)
  • sistema de pagamentos asaas, stripe, mercado pago
  • google maps, imagens, sendgrid
  • api’s

Tempo de construção

consultoria por hora

Objetivo do sistema AlphaMed

  • Em desenvolvimento

Tecnologias usadas

Tempo de construção

Considerações

Acessos

Contato

email: uniiatom@gmail.com

telefone: +55 41998622716

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